说起“桌游”,其中最必不可少的元素是什么?
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案例介绍 BRIEF
位于台北士林的 Legend fun(乐聚坊)是一家桌上游戏专卖店,
店内同时还陈设了多张桌子以供消费者到店游玩。

就是这么一个简单的桌游专卖店,在品牌设计上会有什么新奇之处呢?
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创意释义 ANALYSIS
不论是贩卖产品还是娱乐体验,
桌游都是 Legend fun 最重要的核心内容。
因此强调与“桌游”相关的品牌形象和身份,
是品牌设计需要解决的核心问题。
“桌游”必不可少的元素
强调“桌游”身份,离不开桌游“必不可少”的元素。
桌游又被称为不插电游戏,它包含了纸牌类、骨牌类等多种线下面对面平台上所进行的游戏。

“桌游”概念其实也是近十年才被普及。
相比之下,很多棋牌游戏都拥有更久远的历史。
之所以现在被统称为桌游,是因为“桌游”强调了朋友们相聚游戏分享快乐的场景。

在这样的场景中,桌子作为一个游戏的载体,一个面对面的平台,
就是桌游“必不可少”的元素。
这就是 Legend fun 品牌设计的主要概念。


品牌设计的Logo在平面中利用线条倾斜来塑造“桌子”的空间透视。

除了干净简洁的蓝白配色,其线条独特的倾斜角度也是设计在应用中统一的视觉元素之一
不论是名片、牌坊还是店内菜单,甚至连洗手间的男女标志都是如此,别有一番趣味。






在门店开业之际所派发的宣传单中,同样运用了“桌子”的概念。

看似简洁的单页,只要沿着折痕稍加折叠--

就能够得到一张迷你可爱的“桌子”--
它能迅速建立桌子与 Legend fun 品牌设计的联想,并强调“桌游”的印象;
同时折叠所带来的乐趣体验也有助于增加 Legend fun 的趣味调性。
宣传页虽小但创意满满。

Legend fun 趣味品牌设计在塑造形象解决问题的过程中,
抓住了“桌游”特点——桌,
在提升识别度的同时易于联想记忆,
为小店赋予了独特的个性和形象。
