No passion to be found playing small

点击切换颜色

PANTONE000
纯净
PANTONE8523
热情
PANTONE1235
活力
PANTONE2290
自然
PANTONE3252
冒险
PANTONE2084
创新
PANTONE1915
响亮

说起“桌游”,其中最必不可少的元素是什么?

  • By: Gordon Guo

  • Services
    • VI 视觉系统设计
    • 品牌设计
    • 平面设计
    • 形象设计
    • 标志设计
桌子作为一个游戏的载体,一个面对面的平台,就是桌游“必不可少”的元素。

案例介绍 BRIEF

位于台北士林的 Legend fun(乐聚坊)是一家桌上游戏专卖店,

店内同时还陈设了多张桌子以供消费者到店游玩。

就是这么一个简单的桌游专卖店,在品牌设计上会有什么新奇之处呢?


创意释义 ANALYSIS

不论是贩卖产品还是娱乐体验,

桌游都是 Legend fun 最重要的核心内容。

因此强调与“桌游”相关的品牌形象和身份,

是品牌设计需要解决的核心问题。


“桌游”必不可少的元素

强调“桌游”身份,离不开桌游“必不可少”的元素。

桌游又被称为不插电游戏,它包含了纸牌类、骨牌类等多种线下面对面平台上所进行的游戏。


“桌游”概念其实也是近十年才被普及。

相比之下,很多棋牌游戏都拥有更久远的历史。

之所以现在被统称为桌游,是因为“桌游”强调了朋友们相聚游戏分享快乐的场景。

在这样的场景中,桌子作为一个游戏的载体,一个面对面的平台,

就是桌游“必不可少”的元素。

这就是 Legend fun 品牌设计的主要概念。

品牌设计的Logo在平面中利用线条倾斜来塑造“桌子”的空间透视。

除了干净简洁的蓝白配色,其线条独特的倾斜角度也是设计在应用中统一的视觉元素之一

不论是名片、牌坊还是店内菜单,甚至连洗手间的男女标志都是如此,别有一番趣味。

在门店开业之际所派发的宣传单中,同样运用了“桌子”的概念。

看似简洁的单页,只要沿着折痕稍加折叠--

就能够得到一张迷你可爱的“桌子”--

它能迅速建立桌子与 Legend fun 品牌设计的联想,并强调“桌游”的印象;

同时折叠所带来的乐趣体验也有助于增加 Legend fun 的趣味调性。

宣传页虽小但创意满满。

Legend fun 趣味品牌设计在塑造形象解决问题的过程中,

抓住了“桌游”特点——桌,

在提升识别度的同时易于联想记忆,

为小店赋予了独特的个性和形象。